Rank | 部位 | 装備品名 | 技能 |
---|---|---|---|
SSS | 武器 | 星クラッシュ | 【レア】攻撃力+35% 【精鋭】星クラッシュは6回攻撃発動するごとに、追加で1個の恒星を召喚し、範囲内の敵を2秒間スタンさせます(BOSSは1秒間)。また、範囲内のユニットに持続ダメージを与えます 【史詩】攻撃力+45% 【伝説】発動技能:衝撃波を放出、フィールド全体にダメージを与え、2秒間スタンさせる(BOSSは1秒間)。同時に3個の惑星を自身の周りに召喚し、持続12秒。4秒ごとに1個の惑星が爆発し、フィールド全体の敵に1回のダメージを与えます 【伝説3】星クラッシュが1体のユニットしか命中しなかった場合、ダメージ+100% 【神話】星クラッシュが恒星を召喚して爆発させると同時に衝撃波が生まれ、フィールド全体のユニットにダメージを与える |
Rank | 部位 | 装備品名 | 技能 |
---|---|---|---|
SS | 武器 | ウォーターガン | 【レア】攻撃力+25% 【精鋭】全体ダメージ範囲+15% 【史詩】ウォーターガンの渦が消滅すると爆発が発生する 【伝説】攻撃力+35% 【神話】ウォーターガンの全レベルの弾丸数+1 |
SS | 首飾 | チェイサー首飾 | 【レア】普通怪物に与えるダメージ+20% 【精鋭】攻撃力+25% 【史詩】敵を撃破時、小範囲に爆発が発生し、そのユニットのHPの50%のダメージを与える 【伝説】攻撃力+35% 【神話】敵を撃破時の爆発ダメージが、そのユニットのHPの100%に上昇する |
SS | 手袋 | チェイサー手袋 | 【レア】精鋭とBOSSを撃破で、HP上限が+5%、最高で25%上昇する 【精鋭】攻撃力+25% 【史詩】会心率+10% 【伝説】攻撃力+35% 【神話】会心ダメージ+50%増加し、怪物を200体撃破毎に会心ダメージ+5%。最大で150%まで増加する |
SS | 頭 | チェイサー頭 | 【レア】回復効果+20% 【精鋭】HP上限+25% 【史詩】ダメージを受けると、3秒間ゴースト状態になり、怪物に当たった時のダメージを無効化する。毎20秒に最大1回発動できる 【伝説】HP上限+35% 【神話】ゴースト状態が5秒に延長され、ゴースト状態の間、与えるダメージ+50% |
SS | 服 | チェイサー服 | 【レア】15秒ごとに、HP15%のシールドを獲得する 【精鋭】HP上限+25% 【史詩】シールドが存在する間、攻撃力+20%、ダメージ軽減+20% 【伝説】HP上限+35% 【神話】シールドがHPの25%まで上昇し、CTが10秒に短縮。シールドが存在する間、攻撃+30%、ダメージ軽減+30% |
SS | 靴 | チェイサー靴 | 【レア】基本移動速度+2 【精鋭】HP上限+25% 【史詩】5秒以上移動継続後、ダメージ+30%。移動で失効(静止で失効が正しい) 【伝説】HP上限+35% 【神話】制御される敵に30%の追加ダメージを与える |
Rank | 部位 | 装備品名 | 技能 |
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S | 武器 | スカイリッパー | 【レア】攻撃力+15% 【精鋭】全体ダメージ+15% 【史詩】スカイリッパーが命中したユニットは50%の追加ダメージを受ける 【伝説】攻撃力+25% 【神話】スカイリッパーが1体のユニットにのみ命中した場合、ダメージ+100% |
S | 首飾 | テックハント首飾 | 【レア】レベルアップするたびに、5秒間狂暴状態になり、ダメージが40%増加する 【精鋭】攻撃力+15% 【史詩】自身のHPが低いほど与えるダメージが高くなる(HPが50%以下の場合に有効。最大40%まで上昇) 【伝説】攻撃力+25% 【神話】自身のHPが低いほど会心率が高くなる(HPが50%以下の場合に有効。最大40%まで上昇) |
S | 手袋 | テックハント手袋 | 【レア】HPが20%以下のBOSS以外の敵を即死させる 【精鋭】攻撃力+15% 【史詩】精鋭/BOSS怪物へのダメージ+50% 【伝説】攻撃力+25% 【神話】自身から一定範囲内の敵は徐々に衰退していく(0.1秒ごとにHPが1%減少する。BOSSには無効) |
S | 頭 | テックハント頭 | 【レア】回復効果+20% 【精鋭】HP上限+15% 【史詩】敵を500体倒すごとに、5秒間硬化状態になり、全ての弾丸ダメージを無効化する 【伝説】HP上限+25% 【神話】硬化状態では、全てのダメージを無効化し、さらに体当たりで小型怪物を即死させることができる |
S | 服 | テックハント服 | 【レア】瀕死状態になると、5秒間狂乱状態になり、全ての技能ダメージが吸収効果を持つようになる 【精鋭】HP上限+15% 【史詩】狂乱状態が10秒に延長され、さらに戦闘不能を無効化(戦闘毎に1回。復活後リセット) 【伝説】HP上限+25% 【神話】狂乱状態での吸収量がHPの上限を超えた場合、その分がENシールドに変換される |
S | 靴 | テックハント靴 | 【レア】基本移動速度+2 【精鋭】HP上限+15% 【史詩】HPが20%以下になると吸収効果を獲得し、HPが低いほど吸収効率が高くなる 【伝説】HP上限+25% 【神話】HPが40%以下になると高吸収効果を獲得し、HPが低いほど吸収効率が高くなる |
Rank | 部位 | 装備品名 | 技能 |
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S | 武器 | レーザー剣 | 【レア】攻撃力+15% 【精鋭】全体技能CT-15% 【史詩】レーザー剣は5回攻撃するごとに回転斬りを発動します 【伝説】攻撃力+25% 【神話】レーザー剣は10回攻撃するごとに1個の剣陣を残します |
S | 首飾 | デストロイ首飾 | 【レア】目標のHPが高いほど、与えるダメージが増加する 【精鋭】攻撃力+15% 【史詩】HPが満タンの敵に追加で100%のダメージを与える 【伝説】攻撃力+25% 【神話】HPが満タンの敵に必ず会心になる |
S | 手袋 | デストロイ手袋 | 【レア】自身のHPが50%以上の時、攻撃力+20% 【精鋭】攻撃力+15% 【史詩】会心率+10% 【伝説】攻撃力+25% 【神話】会心率+10%、会心ダメージ+100% |
S | 頭 | デストロイ頭 | 【レア】回復効果+20% 【精鋭】HP上限+15% 【史詩】怪物を200体倒すごとに、1回のダメージを防ぐシールドを獲得します。シールドが攻撃を受けて発動すると、1秒間無敵になります 【伝説】HP上限+25% 【神話】無敵効果が3秒に延長され、同時に3秒間攻撃力+50% |
S | 服 | デストロイ服 | 【レア】戦闘中に失敗する時は1回復活できる。復活時のHPは100% 【精鋭】HP上限+15% 【史詩】復活後、攻撃力+15%、移動速度+15% 【伝説】HP上限+25% 【神話】戦闘中に失敗する時は2回復活できる。復活時のHPは100% |
S | 靴 | デストロイ靴 | 【レア】基本移動速度+2 【精鋭】HP上限+15% 【史詩】移動停止でダメージが継続増加、5秒間移動停止でダメージは最大30%まで上昇。移動で失効 【伝説】HP上限+25% 【神話】移動停止で上昇するダメージは最大50%まで増加する |
Rank | 部位 | 装備品名 | 技能 |
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A | 武器 | 双銃 | 【レア】攻撃力+10% 【精鋭】ピストルダメージ+30% 【史詩】戦闘開始時、ピストルは初期状態で星2です 【伝説】攻撃力+15% 【神話】ピストルの弾丸は1個の目標を貫通できます |
A | 武器 | 火炎放射器 | 【レア】攻撃力+10% 【精鋭】火炎放射器の射程+2m 【史詩】火炎放射器に命中したユニットは、10%の追加ダメージを受け、持続3秒 【伝説】攻撃力+15% 【神話】火炎放射器に命中したユニットは、炎上ダメージを受け、持続5秒 |
A | 武器 | RPG | 【レア】攻撃力+10% 【精鋭】RPG発射筒の技能CT-1秒 【史詩】RPG発射筒のダメージ+20% 【伝説】攻撃力+15% 【神話】RPG発射筒で敵を倒すと、すぐにCTがリセットされます |
Rank | 部位 | 装備品名 | 技能 |
---|---|---|---|
A | 首飾 | サバイバル首飾 | 【精鋭】攻撃力+10% 【史詩】怪物を200体倒すごとに、技能のCT-2%(最大10%) 【伝説】技能のCT上限が30%まで上昇する 【神話】攻撃力+15% |
A | 手袋 | サバイバル手袋 | 【精鋭】攻撃力+10% 【史詩】1%の確率で、BOSS分類以外の怪物を即死させる 【伝説】怪物を200体倒すごとに、ダメージ+3%(上限30%) 【神話】攻撃力+15% |
A | 頭 | サバイバル頭 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】怪物を500体倒すごとに、1回のダメージを防ぐシールドを獲得する 【伝説】シールドが、発動後1秒間全てのダメージを無効化する 【神話】HP上限+15% |
A | 服 | サバイバル服 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】回復効果+20% 【伝説】怪物を200体倒すごとに、HPが5%回復する 【神話】HP上限+15% |
A | 靴 | サバイバル靴 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】怪物を200体倒すごとに、5秒間急行軍状態になり、移動速度が30%増加する(重複不可) 【伝説】急行軍状態では、弾丸ダメージを無効化し、衝突ダメージ-50% 【神話】HP上限+15% |
Rank | 部位 | 装備品名 | 技能 |
---|---|---|---|
A | 首飾 | アスリート首飾 | 【精鋭】攻撃力+10% 【史詩】精鋭またはBOSSを倒すと激励効果を獲得する(ダメージを受けると解除)。全てのダメージ+20% 【伝説】激励効果によるダメージ上昇が50%になる 【神話】攻撃力+15% |
A | 手袋 | アスリート手袋 | 【精鋭】攻撃力+10% 【史詩】精鋭とBOSSに与えるダメージ+20% 【伝説】精鋭とBOSSに与えるダメージが+50%まで上昇する 【神話】攻撃力+15% |
A | 頭 | アスリート頭 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】精鋭またはBOSSを倒すと激励効果を獲得し、自身に1回の衝撃波シールドを与える 【伝説】衝撃波発動後、5秒間戦場支配者状態になり、ダメージが100%増加、移動速度が100%増加、全てのCT短縮効果が最大になる 【神話】HP上限+15% |
A | 服 | アスリート服 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】精鋭またはBOSSを倒すと激励効果を獲得する(ダメージを受けると解除)。5秒ごとにHPが3%回復する 【伝説】激励効果で5秒ごとのHP回復が10%まで増加する 【神話】HP上限+15% |
A | 靴 | アスリート靴 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】精鋭またはBOSSを倒すと激励効果を獲得する(ダメージを受けると解除)。自身の移動速度+30% 【伝説】激励状態のときの技能のCT-30% 【神話】HP上限+15% |
Rank | 部位 | 装備品名 | 技能 |
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A | 首飾 | ノマド首飾 | 【精鋭】攻撃力+10% 【史詩】レベルアップごとにHPが5%回復する 【伝説】HPが低いほど、受ける回復効果が高くなり、最高で50%上昇する 【神話】攻撃力+15% |
A | 手袋 | ノマド手袋 | 【精鋭】攻撃力+10% 【史詩】怪物を倒すと、小範囲に爆発が発生する 【伝説】怪物を倒したときの爆発ダメージが倍になる 【神話】攻撃力+15% |
A | 頭 | ノマド頭 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】HPが50%以上の時、移動速度+20% 【伝説】HPが50%以上の時、ダメージ軽減20% 【神話】HP上限+15% |
A | 服 | ノマド服 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】戦闘中に失敗する時は1回復活できる。復活時のHPは50% 【伝説】復活時にHPが全回復し、復活後攻撃力+10%、移動速度+10% 【神話】HP上限+15% |
A | 靴 | ノマド靴 | 【精鋭】HP上限+10% 【史詩】ダメージを受けた後、ダメージ軽減20%、持続3秒 【伝説】敵を倒した後、ダメージ+20%、持続3秒 【神話】HP上限+15% |
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