装備鍛錬

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概要

「装備鍛錬」は、キャラ作成40日目以降&物語45章クリアで解放される育成コンテンツです。

装備鍛錬の仕様

  • 装備の各部位を「合金キューブ」で鍛錬し、ランダムバフを付与
  • 鍛錬するごとに以下の効果がある
    • ロックしていない鍛錬バフがランダムで変更される
    • 累計鍛錬回数に応じて全体攻撃力または全体HPが増加
      • 武器・首飾・手袋:鍛錬1回ごとに全体攻撃力+1
      • 頭・服・靴:鍛錬1回ごとに全体HP+5
    • 累計鍛錬回数が一定量に達するごとにバフ枠増加(最大5枠)
      • 2枠目:鍛錬10回で解放
      • 3枠目:鍛錬100回で解放
      • 4枠目:鍛錬1000回で解放
      • 5枠目:鍛錬10000回で解放
  • 変更したくない鍛錬バフは「ロック」することができる
    • ただし、鍛錬時にロックしている箇所の分だけ「幻彩キューブ」を追加で消費するので、ロックしたまま鍛錬を続けるのは非常にキツイ(なので、なるべく枠を解放してから厳選という流れになる)
    • ロック1箇所なら幻彩キューブ1個消費、ロック2箇所なら幻彩キューブ2個消費…という具合
  • 鍛錬は部位に対して行うもので、装備を変更しても鍛錬バフには影響なし

装備鍛錬Tips

  • まずは全部位のバフ枠3~4枠解放を目指す
    • バフ枠の解放には大量の鍛錬回数が必要になるため、高ランクバフの確保よりもバフ枠解放を優先させる。
    • 先に高ランクバフがついたとしても、そのバフをロックしたまま鍛錬をし続けるのは幻彩キューブが大量に必要になるため現実的ではないため
    • まずは全部位3枠~4枠の解放を目指し、各部位ごとに100回~1000回鍛錬しましょう(各部位で合金キューブ1万~10万使用)
  • 枠解放中に高ランクバフがついた場合は他部位の枠解放を進める
    • 3枠解放前に橙や赤の高ランクバフがついた場合は上書きしてしまうのはもったいないので、一旦その部位は後回しにして他の部位の枠解放を進めましょう
  • 3~4枠解放後は橙や赤の高ランクバフを狙っていく
    • 幻彩キューブがあれば当たりバフをロックして鍛錬継続
    • 幻彩キューブがなければ他部位の鍛錬へ

合金キューブと幻彩キューブの入手方法

  • 基本的な入手先は「深淵挑戦」
    • 深淵挑戦の難易度11から、初回クリア報酬とクリア報酬として合金キューブ・幻彩キューブが獲得できる
  • 課金で幻彩キューブを補充する方法としては「ハッピー福袋の毎日パック¥480」がオススメ
    • 毎日パックの選択📦で幻彩キューブ計12個/日、さらに福袋の大当たりでも幻彩キューブ50個選べる
  • 装備鍛錬解放と同時に始まる2日間限定の「鍛錬パック」は割高なのでおすすめしません(¥480で幻彩キューブ7個しか貰えないので、福袋の方が圧倒的にお得)
 

鍛錬バフのランクと種類と最高値

バフのランク(色)

  • 鍛錬で付与されるバフはランクで色分けされており、高ランク色のバフほど効果値が高く、その分付与される確率は低くなっています
  • 下表&図のとおり、橙の占める割合がかなり広くなっており、低ランクの白や緑はかなり低い値になっています
ランク
(色)
付与確率値の範囲
0.4%81%~100%
1.2%41%~80%
2.4%21%~40%
11%11%~20%
20%6%~10%
65%1%~5%
  • ※「値の範囲」は、赤100%を基準として、各ランクが取りうる値の範囲を示しています
    例)全体防御は赤100%=500であり、青ならその11%~20%(55~100)の値を取りうるということです

バフの種類と最高値(=赤100%)

  • 鍛錬で付与される可能性のあるバフの種類は以下のとおり
  • 「Max」は「赤100%」で付与されるそのバフの最高値です
  • ★付きのバフが特にオススメ
火力系バフMax耐久系バフMax
★全体攻撃力8%全体HP上限8%
★全体会心率5%全体回避率5%
★全体会心ダメージ25%全体最終HP上限上昇5%
全体命中率5%被回復率5%
★全体最終攻撃力上昇5%全体全てのダメージ軽減5%
★共通技能CT5%全体HP上限5000
精鋭へのダメージボーナス5%全体防御500
小型敵へのダメージボーナス5%
★BOSSへのダメージボーナス5%
全体重撃確率2%
全体重撃ダメージ25%
乗り物ダメージボーナス25%
★乗り物技能CT5%
ペット技能ダメージボーナス25%
ペット技能CT5%
★HEROダメージボーナス25%
全体攻撃力1000

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  • 1. ★管理人 管理者

    【更新メモ】
    新規作成。

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