Lv | Next 経験値 | ブロンズ | シルバー | ゴールド | ダイヤ | 全回収 必要🍖 |
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1 | ||||||
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | 2100 | 5 | 3 | 2 | 1 | 🍖110 |
5 | 2400 | 5 | 4 | 3 | 2 | 🍖140 |
6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 🍖150 | |
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 |
ランク | CT | キャンプ 経験値 | キャンプ ランダム 宝箱 | ガラス プリズム | カラフル 結晶 |
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ブロンズ | 30分 | 10 | 1 | 30 | – |
シルバー | 20 | 2 | 50 | 10 | |
ゴールド | 30 | 2 | 100 | 25 | |
ダイヤ | 50 | 3 | 150 | 50 |
交換アイテム | カラフル 結晶 | ガラス プリズム |
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外見カード「ピエロ」 | 7000 | |
選択A級HERO専武欠片90 | 4500 | |
選択式伝説果実1 | 6000 | |
S史詩HERO選択1 | 3000 | |
史詩ペット選択宝箱1 | 3000 | |
選択式史詩果実1 | 4000 | |
ランダムS史詩HERO1 | 20000 | |
ランダムA史詩HERO1 | 2000 | |
ランダム史詩果実1 | 2000 | |
ランダムA史詩装備パック1 | 1000 | |
ペットガチャ券🎫1 | 100 | |
紙幣💴 | 100 | |
図面📃10 | 100 | |
エナドリ🥫10 | 100 |
基準 | ガラスプリズム時給 |
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初期 | 30 |
物語40章くらい~ | 36 |
物語60章くらい~ | 42 |
物語90章くらい~ | 48 |
: | : |
基準 | 時給ボーナス |
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初期 | +6 |
物語41章 | +12 |
: | : |
メリット | デメリット | |
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領主側 | 生産量増加 | なし |
従者側 | なし | なし |
従者枠 | 解放条件 |
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1枠目 | 物語3章クリア |
2枠目 | 物語5章クリア |
3枠目 | 物語12章クリア |
4枠目 | 物語17章クリア |
5枠目 | 物語?章クリア |
方法 | 備考 |
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キャンプ画面の「従者探す」 | サーバー内戦力上位200人まで表示される。 自分の戦力がそれよりも低いとこのリストの誰にも勝てないので他の方法で。 |
戦友画面の「推薦戦友」 競技場の順位表 世界BOSSの順位表 など | 左記のリストには戦力が近い/低いプレイヤーが多いので、勝てそうなプレイヤーを見つけやすい。 勝てそうなプレイヤーをタップして「他キャンプへ」を選べばキャンプに飛べます。 ※バトルを挑む前に強い領主がついてないか要チェック |
ギルメン | 領主・従者はお互いにデメリットがないので、ギルメン同士で領主・従者の関係になるのも全然ありです。 |
【更新メモ】
新規作成。